dnd游戏 有奶有T缺一D 浅谈RPG游戏的职业构筑 DND开启了一个时代
我很早就知道游戏信息。无忧带你聊天。整个网络信息充斥着流言蜚语。虽然我很帅,但请保持低调!朋友们,大家好!您的无忧先生又来了!
在游戏行业如此发达的今天,应该很少有人不熟悉RPG游戏中的“打群架”。似乎从WOW开始,RPG游戏就一直在强调这种模式。准确的说,是由坦克、奶妈、输出组成的专业建设模式。即使在游戏以外的文化载体中,也能发现“打群架”的存在。所以今天,跟随无忧君一起追寻“打群架”的起源。
别问了,问的是DND
作为RPG游戏中毋庸置疑的大爹,跳过DND显然是不科学的。其实在DND初期,玩家的职业选择非常自由,他们更愿意选择盗贼、术士、游侠等地下城常见的角色。这也与当时大多数RPG玩家更喜欢单机的想法有关。毕竟玩游戏玩得开心就够了。随着DND系列的不断进化,玩家们开始思考最优解,如何在漫长的游戏过程中让队伍保持最佳状态,“打群架”的体系开始成型。
是WOW还是WOW
互联网时代,随着网络游戏的飞速发展,“打群架”的体系真正开始大放异彩,而这一切的“罪魁祸首”就是WOW。无论是PVE还是PVP,WOW的职业框架都是设计在打群架这个铁三角上的,这也催生了很多像圣骑、暴力格斗这样的变种职业,大大加深了“打群架”系统在MMORPG游戏中的主导地位。这在未来的很多MMORPG都有体现,比如王剑3和FF14。
总的来说,“战牧”体系从DND开始,上升到WOW,现在放缓了。这个铁三角流行了这么多年。它不但没有过时,反而越来越受欢迎。当然,流行的系统不仅仅是魔兽牧师,还有功能相同的魔兽盗贼和魔兽弓,其中2017年的《传送门之骑士》就是“魔兽弓”系统的代表。
在传送门骑士中,玩家可以选择各种不同的职业,比如战士、法师、游侠等。每个职业都会有不同的定位,随着天赋属性的增长而发挥。士兵可以成为骑士来完成只有他们受伤的世界,也可以用疯狂的战斧切割一切;法师既保留了职业本身的远距离大规模火力输出,又提供了法牧双修的选项,满足了安静护士网上炸人的欲望;游侠在三个职业中拥有最全面的属性,让你在远距离击杀敌人或者近距离打敌人时得心应手。
此外,技能不仅可以帮助你攻击敌军,还可以在日常生产生活中提供便利。玩家不仅可以挑战Boss冒险副本,还可以选择搭建家园,体验生活,享受“采菊东篱下,悠然见南山”的宁静。同时,“门户”机制在游戏中也是一大特色。玩家可以通过传送门开启不同风格的冒险。由于游戏的高度随机性,可以保证每次旅行都充满新奇感,给玩家的游玩体验带来无限可能。
从1974年第一版DND发布到现在,已经将近40年了。时代的发展带给我们的不仅仅是游戏技术的创新,还有不断成熟的游戏内容。不知道大家对“战弓”还是“战牧”的职业划分怎么看。
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