单冲锋 地图赛单上新 修道院首度登场
前线战事紧张,所以总部派了一名战地情报官朴树去传递情报。士兵们很快就收到了!
4月28日,更新地图竞赛名单编制完成,共包括4幅地图。地域跨度巨大,作战环境多变。请士兵们准备好!
[绿洲]
地图大赛的第一站是富庶的绿洲。复古印花和纯金雕像看似一起诉说着过去的历史,但越是奢华越有可能隐藏危机。绿洲地图整体比较小,很多碉堡挡住视线,巷道房间交错,主要是肉搏战的小规模战斗。
在这里,士兵们必须小心前进。虽然由于掩体的存在,来自远程打击的威胁更少,但狭窄的过道和房间形成的盲点给了偷袭者蹲下的机会。
在前进的道路上,你需要小心探索自己的位置或者抓住机会。无论你成为猎人还是猎物,战士们都会靠自己的技能~
如果正面对抗输了,还不如从后面突袭。绿洲环境让士兵行踪飘忽,说不定能一举绕过干坤!
[核弹镇-远东]
封存在冰雪中的核弹小镇,永远在诉说着属于远东的昔日辉煌。虽然这里不用担心重武器的攻击,但是你要小心隐藏在角落里的狙击手。
中央列车为冲锋提供了缓冲区,但士兵们仍然不能掉以轻心。比起绿洲的复杂色彩,核弹镇的色彩相对简单,也就意味着士兵的行踪会更容易暴露。
每栋房子和二楼都有可能被狙击手占领。能否压制住对方的火力,抓住第一次机会,争夺开局才是最重要的。女士们先生们,充分发挥你们的真实实力!
[雪山之巅]
雪山之巅的山路和废弃的工厂造就了这张地图多变的战斗风格。在山路上,士兵可以用狙击架对抗投掷物,但是到了废弃的工厂,考验更多的是高频射击。
多条路线的设置赋予战场各种战斗风格,士兵可以在必经之路上压制和消耗火力。
也可以在狭小的空房间里提前布下重围,坐等兔子,用高机动性追击入侵的士兵。但是在废弃的工厂里,攻守双方的身份会模糊,勇者险胜。
[修道院]
在宁静的午后,修道院格外安静宜人,但即将被触发的战争随时都有可能打破这种珍贵的寂静。修道院是双方对峙的经典地图。双方都有各自的进攻路线和进攻点。如何有选择的进攻是胜利的关键。
二楼是交叉火力区之一,具有战略意义。无论是绕道还是立点,都可以保证优势,帮助战士诠释战斗传奇!
中庭交叉火力区是常规路线的战场,相对封闭的空房间让弹丸在这里充分发挥其最佳优势。但是战士们也要小心门口的拦截,合理运用技能突围,战胜敌人,反击!
士兵们喜欢哪张地图?来讨论一下!
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